PASO 10: ¡Personalicemos este obstáculo!
Nota: los eventos de intervalo no se detienen solos. Puedes usar el Botón Detener para detener la ejecución de su programa.
- Cambie el nombre de la variable del sprite en el evento de intervalo a meteor .
- Cambia la etiqueta de la imagen del meteor a "meteor1" .
- ¡Cambia la coordenada y del meteor a 270 para que aparezca en la parte superior del escenario!
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